InnerException:
Stack Trace: a következő helyen: System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal)
a következő helyen: System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
a következő helyen: System.Convert.ToInt32(String value)
a következő helyen: StardewValley.Menus.Bundle..ctor(Int32 bundleIndex, String rawBundleInfo, Boolean[] completedIngredientsList, Point position, String textureName, JunimoNoteMenu menu) hely: C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Menus\JunimoNoteMenu.cs, sor: 2002
a következő helyen: StardewValley.Menus.JunimoNoteMenu.setUpMenu(Int32 whichArea, Dictionary`2 bundlesComplete) hely: C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Menus\JunimoNoteMenu.cs, sor: 334
a következő helyen: StardewValley.Menus.JunimoNoteMenu..ctor(Boolean fromGameMenu, Int32 area, Boolean fromThisMenu) hely: C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Menus\JunimoNoteMenu.cs, sor: 90
a következő helyen: StardewValley.Menus.InventoryPage.receiveLeftClick(Int32 x, Int32 y, Boolean playSound) hely: C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Menus\InventoryPage.cs, sor: 500
a következő helyen: StardewValley.Menus.GameMenu.receiveLeftClick(Int32 x, Int32 y, Boolean playSound) hely: C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Menus\GameMenu.cs, sor: 218
a következő helyen: StardewValley.Game1.updateActiveMenu(GameTime gameTime) hely: C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs, sor: 5205
a következő helyen: StardewValley.Game1._update(GameTime gameTime) hely: C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs, sor: 4539
a következő helyen: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime) hely: C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs, sor: 3722
a következő helyen: StardewValley.GameRunner.Update(GameTime gameTime) hely: C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\LocalMultiplayer.cs, sor: 958
a következő helyen: Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
a következő helyen: Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
a következő helyen: Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
a következő helyen: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
a következő helyen: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
a következő helyen: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
a következő helyen: System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
a következő helyen: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
a következő helyen: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
a következő helyen: System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
a következő helyen: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
a következő helyen: Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
a következő helyen: StardewValley.Program.Main(String[] args) hely: C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\Farmer\Farmer\Program.cs, sor: 156