你好,是的,我看了一眼。有点奇怪。
加载你的保存时我的错误日志。
Spoiler: 错误日志:
Code:
消息:XML 文档中存在错误 (1, 2089542)。
InnerException:System.ArgumentException:找不到请求的值“Mill”。
在System.Enum.TryParseByName(RuntimeType enumType,字符串originalValueString,ReadOnlySpan`1值,布尔值ignoreCase,布尔值throwOnFailure,UInt64&结果)
在System.Enum.TryParseInt32Enum(RuntimeType enumType,字符串originalValueString,ReadOnlySpan`1值,Int32 minInclusive,Int32 maxInclusive,布尔ignoreCase,布尔throwOnFailure,TypeCode类型,Int32&结果)
在 System.Enum.TryParse(类型 enumType、字符串值、布尔值ignoreCase、布尔值 throwOnFailure、对象& 结果)
在 Netcode.NetEnum`1.Add(字符串值)
在 Microsoft.Xml.Serialization.GenerateAssembly.XmlSerializationReaderSaveGame.Read20_Chest(布尔值 isNullable,布尔值 checkType)
在 Microsoft.Xml.Serialization.GenerateAssembly.XmlSerializationReaderSaveGame.Read105_Mill(布尔值 isNullable,布尔值 checkType)
在 Microsoft.Xml.Serialization.GenerateAssembly.XmlSerializationReaderSaveGame.Read110_Building(布尔 isNullable,布尔 checkType)
在 Microsoft.Xml.Serialization.GenerateAssembly.XmlSerializationReaderSaveGame.Read113_Farm(布尔值 isNullable,布尔值 checkType)
在 Microsoft.Xml.Serialization.GenerateAssembly.XmlSerializationReaderSaveGame.Read190_GameLocation(布尔值 isNullable,布尔值 checkType)
在 Microsoft.Xml.Serialization.GenerateAssembly.XmlSerializationReaderSaveGame.Read237_SaveGame(布尔值 isNullable,布尔值 checkType)
在 Microsoft.Xml.Serialization.GenerateAssembly.XmlSerializationReaderSaveGame.Read238_SaveGame()
堆栈跟踪:在 StardewValley.SaveGame.getLoadEnumerator(String file)+MoveNext()
在 StardewValley.Game1.UpdateTitleScreen(GameTime 时间)
在 StardewValley.Game1._update(GameTime gameTime)
在 StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
在 StardewValley.GameRunner.Update(GameTime gameTime)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.DoUpdate(GameTime gameTime)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 Microsoft.Xna.Framework.SdlGamePlatform.RunLoop()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run(GameRunBehavior runBehavior)
在 StardewValley.Program.Main(String[] args)
游戏版本:1.5.6
SDK助手:SteamHelper
游戏语言:en
GPU:AMD CAYMAN(DRM 2.50.0 / 4.15.0-52-通用,LLVM 8.0.0)
操作系统:Unix Unix 4.15.0.52
游戏中日期:spring 0 Y1 时间:600
游戏地点:空
保存错误与磨坊有关。当我深入研究代码时;问题出在磨坊大楼的输出箱上。
具体来说,它在
上崩溃了
<specialChestType>磨坊</specialChestType>
行。
它通常应默认为“无”,如下所示:
<specialChestType>无</specialChestType>
我修复了这个问题,并删除了一些物品栏;因为它在测试中没有显示输出项目。
我没有星露谷物语的移动版本来测试它是否仍然可以在那里工作。但是,在 Steam 版本上进行测试时,我现在看起来不错。
但是,如果您遇到任何其他问题,请告诉我。
[/引用]