lovelyunluck
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大家好,尤其是支持团队和 ConcernedApe。
我在玩星露谷物语版本 1.6.15(内部版本 24356)时遇到了持续的崩溃问题。我已经尝试了多个故障排除步骤,但仍然无法修复它,所以我在这里分享详细信息并希望获得帮助或反馈。
1. 崩溃情况
每次游戏过渡到新的一天(游戏中从午夜到早上 6:00)时都会发生崩溃。一旦新的一天序列开始,游戏就会立即冻结并崩溃,并出现“System.NullReferenceException”错误提示。我根本无法进入第二天。
2. 核心错误信息
键错误类型是 System.NullReferenceException (对象引用未设置为对象的实例) 。
从日志中,错误链接到“新的一天初始化”逻辑,特别是遍历游戏位置的代码(例如,Game1.cs 中的 _newDayAfterFade 方法和 Utility.cs 中的 ForEachLocation 方法)。
3. 我的游戏环境
我已将完整的错误日志文件附加到这篇文章中。它包括完整的堆栈跟踪、系统信息和游戏内详细信息,这应该有助于在新一天设置期间找到空引用错误的根本原因。
非常感谢您的时间和帮助。我喜欢星露谷物语,真的很想解决这个问题以继续玩。如果您需要更多信息(例如其他保存详细信息),请告诉我!
我在玩星露谷物语版本 1.6.15(内部版本 24356)时遇到了持续的崩溃问题。我已经尝试了多个故障排除步骤,但仍然无法修复它,所以我在这里分享详细信息并希望获得帮助或反馈。
1. 崩溃情况
每次游戏过渡到新的一天(游戏中从午夜到早上 6:00)时都会发生崩溃。一旦新的一天序列开始,游戏就会立即冻结并崩溃,并出现“System.NullReferenceException”错误提示。我根本无法进入第二天。
2. 核心错误信息
键错误类型是 System.NullReferenceException (对象引用未设置为对象的实例) 。
从日志中,错误链接到“新的一天初始化”逻辑,特别是遍历游戏位置的代码(例如,Game1.cs 中的 _newDayAfterFade 方法和 Utility.cs 中的 ForEachLocation 方法)。
3. 我的游戏环境
- 平台:Steam(使用 SteamHelper)
- 游戏模式:多人游戏(我是主持人)
- 保存进度:游戏日期为第 4 年秋季,第 3 年;当我在农舍时发生了车祸
- 硬件/作系统:NVIDIA GeForce RTX 3050 笔记本电脑 GPU,Windows 10(版本 10.0.26100.0)
- 游戏语言:中文(zh)
- 禁用所有模组(包括 SMAPI)并启动原版游戏以加载保存——仍然发生崩溃。
- 通过 Steam 验证游戏文件完整性;系统确认所有文件完好无损。
- 加载了当前保存前 2 天的备份保存 - 新的一天崩溃仍然存在。
- 确保游戏更新到最新的 1.6.15 版本(无版本延迟)。
我已将完整的错误日志文件附加到这篇文章中。它包括完整的堆栈跟踪、系统信息和游戏内详细信息,这应该有助于在新一天设置期间找到空引用错误的根本原因。
非常感谢您的时间和帮助。我喜欢星露谷物语,真的很想解决这个问题以继续玩。如果您需要更多信息(例如其他保存详细信息),请告诉我!
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